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Lv. | Atk / HP | Lv. | Atk / HP | Lv. | Atk / HP |
1 | 42 / 1759 | 25 | 1071 / 41121 | 49 | 2100 / 89054 |
2 | 85 / 3228 | 26 | 1114 / 42947 | 50 | 2143 / 91238 |
3 | 128 / 4711 | 27 | 1157 / 44788 | 51 | 2186 / 93436 |
4 | 171 / 6210 | 28 | 1200 / 46644 | 52 | 2229 / 95649 |
5 | 214 / 7724 | 29 | 1243 / 48515 | 53 | 2272 / 97876 |
6 | 257 / 9252 | 30 | 1286 / 50400 | 54 | 2314 / 100119 |
7 | 300 / 10796 | 31 | 1328 / 52301 | 55 | 2357 / 102377 |
8 | 342 / 12354 | 32 | 1371 / 54216 | 56 | 2400 / 104649 |
9 | 385 / 13927 | 33 | 1414 / 56146 | 57 | 2443 / 106937 |
10 | 428 / 15515 | 34 | 1457 / 58092 | 58 | 2486 / 109239 |
11 | 471 / 17118 | 35 | 1500 / 60052 | 59 | 2529 / 111556 |
12 | 514 / 18736 | 36 | 1543 / 62027 | 60 | 2572 / 113888 |
13 | 557 / 20368 | 37 | 1586 / 64016 | 61 | 2615 / 116235 |
14 | 600 / 22016 | 38 | 1629 / 66021 | 62 | 2657 / 118597 |
15 | 643 / 23678 | 39 | 1671 / 68040 | 63 | 2700 / 120973 |
16 | 685 / 25356 | 40 | 1714 / 70075 | 64 | 2743 / 123365 |
17 | 728 / 27048 | 41 | 1757 / 72124 | 65 | 2786 / 125771 |
18 | 771 / 28755 | 42 | 1800 / 74188 | 66 | 2829 / 128193 |
19 | 814 / 30477 | 43 | 1843 / 76267 | 67 | 2872 / 130629 |
20 | 857 / 32214 | 44 | 1886 / 78361 | 68 | 2915 / 133080 |
21 | 900 / 33965 | 45 | 1929 / 80470 | 69 | 2958 / 135546 |
22 | 943 / 35732 | 46 | 1972 / 82594 | 70 | 3000 / 138027 |
23 | 986 / 37513 | 47 | 2014 / 84732 | ||
24 | 1028 / 39310 | 48 | 2057 / 86886 |
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성장표
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별칭 | 유로파의 도박사 |
포지션 | Dealer Support Assist |
태그 | 헥사,어인,매니아,빈곤,왕가슴,방랑 |
퀘스트 |
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인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 대신 굴려줘? 딜러의 태그 수가 6개라면, 공격 명령의 대상이 되었을 때 1/6 확률로 공격자를 턴 끝까지 실명상태로 만듭니다. 구경꾼이 많을수록 흥분되지 태그가 6개인 캐릭터마다 (6 x '헥사' 캐릭터 수 x 0.6 x 0.6 x 레브 Lv) 만큼 ATK가 증가합니다. 최대 16인까지 적용되며, 딜러의 태그 수가 6이라면 6배로 적용됩니다. 베팅 최대로! '인생 한방이지' 스킬이 대박나면 다음처럼 강화됩니다 - 대상에게 ('헥사' 캐릭터 수 x 600%) 추가피해를 주고, 다른 적들에게도 추가 피해의 1/3 만큼 분할 피해를 줍니다. 대상은 (2 + 적 수) 턴 동안 '공격봉쇄', '침묵', '고립', '실명' 상태가 됩니다. Skill Off가 되며, '인생 한방이지' 스킬을 더 쓸 수 없습니다. '6의 문장' 8 획득 까만거, 까만거. [광역] 태그 수가 6개인 아군이, 태그 수가 6개인 캐릭터에게 액티브 스킬로 회복되면 '속임수 카드' 스택을 1 얻습니다. '6의 문장'을 가진 아군에게 쌓이며, 최대 (6 x 3) 까지 모을 수 있습니다. 숫자 6은 정말 최고야! 태그가 6개인 캐릭터마다 (6 x '헥사' 캐릭터 수 x 레브 Lv) 만큼 ATK가 증가하고, (6 x 6 x 0.6 x '헥사' 캐릭터 수 x 레브 Lv)만큼 HP가 증가합니다. 최대 16인까지 적용됩니다. |
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인생 한방이지.
적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 인생 한방이지. 적 1인에게 (ATK x 레브 Lv) 의 피해를 줍니다. ('6의 문장' 스택 수 x 0.06% x '헥사' 캐릭터 수 x 스킬 시전 수) 의 확률로 대박이 납니다. (Skill On 유지) 대박이 나지 않았다면, 다음 대박 확률이 표시됩니다. 견고한 세계의 원리 '6의 문장' 스택을 얻으면, '헥사' 캐릭터가 있는 첫번째 아군 라인에 쌓입니다. 구경꾼이 많을수록 흥분되지 태그가 6개인 캐릭터마다 (6 x '헥사' 캐릭터 수 x 0.6 x 0.6 x 레브 Lv) 만큼 ATK가 증가합니다. 최대 16인까지 적용되며, 딜러의 태그 수가 6이라면 6배로 적용됩니다. 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 구경꾼이 많을수록 흥분되지 태그가 6개인 캐릭터마다 (6 x '헥사' 캐릭터 수 x 0.6 x 0.6 x 레브 Lv) 만큼 ATK가 증가합니다. 최대 16인까지 적용되며, 딜러의 태그 수가 6이라면 6배로 적용됩니다. 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 대신 굴려줘? 딜러의 태그 수가 6개라면, 공격 명령의 대상이 되었을 때 1/6 확률로 공격자를 턴 끝까지 실명상태로 만듭니다. 구경꾼이 많을수록 흥분되지 태그가 6개인 캐릭터마다 (6 x '헥사' 캐릭터 수 x 0.6 x 0.6 x 레브 Lv) 만큼 ATK가 증가합니다. 최대 16인까지 적용되며, 딜러의 태그 수가 6이라면 6배로 적용됩니다. 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 대신 굴려줘? 딜러의 태그 수가 6개라면, 공격 명령의 대상이 되었을 때 1/6 확률로 공격자를 턴 끝까지 실명상태로 만듭니다. 구경꾼이 많을수록 흥분되지 태그가 6개인 캐릭터마다 (6 x '헥사' 캐릭터 수 x 0.6 x 0.6 x 레브 Lv) 만큼 ATK가 증가합니다. 최대 16인까지 적용되며, 딜러의 태그 수가 6이라면 6배로 적용됩니다. 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 대신 굴려줘? 딜러의 태그 수가 6개라면, 공격 명령의 대상이 되었을 때 1/6 확률로 공격자를 턴 끝까지 실명상태로 만듭니다. 구경꾼이 많을수록 흥분되지 태그가 6개인 캐릭터마다 (6 x '헥사' 캐릭터 수 x 0.6 x 0.6 x 레브 Lv) 만큼 ATK가 증가합니다. 최대 16인까지 적용되며, 딜러의 태그 수가 6이라면 6배로 적용됩니다. 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 대신 굴려줘? 딜러의 태그 수가 6개라면, 공격 명령의 대상이 되었을 때 1/6 확률로 공격자를 턴 끝까지 실명상태로 만듭니다. 구경꾼이 많을수록 흥분되지 태그가 6개인 캐릭터마다 (6 x '헥사' 캐릭터 수 x 0.6 x 0.6 x 레브 Lv) 만큼 ATK가 증가합니다. 최대 16인까지 적용되며, 딜러의 태그 수가 6이라면 6배로 적용됩니다. 구경꾼이 많을수록 흥분되지 태그가 6개인 캐릭터마다 (6 x '헥사' 캐릭터 수 x 0.6 x 0.6 x 레브 Lv) 만큼 ATK가 증가합니다. 최대 16인까지 적용되며, 딜러의 태그 수가 6이라면 6배로 적용됩니다. 대신 굴려줘? 딜러의 태그 수가 6개라면, 공격 명령의 대상이 되었을 때 1/6 확률로 공격자를 턴 끝까지 실명상태로 만듭니다. 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 대신 굴려줘? 딜러의 태그 수가 6개라면, 공격 명령의 대상이 되었을 때 1/6 확률로 공격자를 턴 끝까지 실명상태로 만듭니다. 대신 굴려줘? 딜러의 태그 수가 6개라면, 공격 명령의 대상이 되었을 때 1/6 확률로 공격자를 턴 끝까지 실명상태로 만듭니다. 구경꾼이 많을수록 흥분되지 태그가 6개인 캐릭터마다 (6 x '헥사' 캐릭터 수 x 0.6 x 0.6 x 레브 Lv) 만큼 ATK가 증가합니다. 최대 16인까지 적용되며, 딜러의 태그 수가 6이라면 6배로 적용됩니다. 대신 굴려줘? 딜러의 태그 수가 6개라면, 공격 명령의 대상이 되었을 때 1/6 확률로 공격자를 턴 끝까지 실명상태로 만듭니다. 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 대신 굴려줘? 딜러의 태그 수가 6개라면, 공격 명령의 대상이 되었을 때 1/6 확률로 공격자를 턴 끝까지 실명상태로 만듭니다. 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 대신 굴려줘? 딜러의 태그 수가 6개라면, 공격 명령의 대상이 되었을 때 1/6 확률로 공격자를 턴 끝까지 실명상태로 만듭니다. 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. (Skill On유지) 아수라발발타! '속임수 카드'를 모두 써서 스택만큼 적 1인에게 (레브 Lv x 레브 Lv x 6 x '헥사' 캐릭터 수) 피해를 줍니다. 6 초과라면 100%, 12 초과라면 200% 추가 피해를 줍니다. 사용한 '속임수 카드' 스택에 따라, '6의 문장'을 2~4 소모합니다. 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'6의 문장'을 가진 아군에게 쌓이며, 최대 (6 x 3) 까지 모을 수 있습니다. 숫자 6은 정말 최고야! 태그가 6개인 캐릭터마다 (6 x '헥사' 캐릭터 수 x 레브 Lv) 만큼 ATK가 증가하고, (6 x 6 x 0.6 x '헥사' 캐릭터 수 x 레브 Lv)만큼 HP가 증가합니다. 최대 16인까지 적용됩니다. 베팅 최대로! '인생 한방이지' 스킬이 대박나면 다음처럼 강화됩니다 - 대상에게 ('헥사' 캐릭터 수 x 600%) 추가피해를 주고, 다른 적들에게도 추가 피해의 1/3 만큼 분할 피해를 줍니다. 대상은 (2 + 적 수) 턴 동안 '공격봉쇄', '침묵', '고립', '실명' 상태가 됩니다. Skill Off가 되며, '인생 한방이지' 스킬을 더 쓸 수 없습니다. '6의 문장' 8 획득 까만거, 까만거. [광역] 태그 수가 6개인 아군이, 태그 수가 6개인 캐릭터에게 회복되면 '속임수 카드' 스택을 1 얻습니다. '6의 문장'을 가진 아군에게 쌓이며, 최대 (6 x 3) 까지 모을 수 있습니다. 숫자 6은 정말 최고야! 태그가 6개인 캐릭터마다 (6 x '헥사' 캐릭터 수 x 레브 Lv) 만큼 ATK가 증가하고, (6 x 6 x 0.6 x '헥사' 캐릭터 수 x 레브 Lv)만큼 HP가 증가합니다. 최대 16인까지 적용됩니다. 베팅 최대로! '인생 한방이지' 스킬이 대박나면 다음처럼 강화됩니다 - 대상에게 ('헥사' 캐릭터 수 x 600%) 추가피해를 주고, 다른 적들에게도 추가 피해의 1/3 만큼 분할 피해를 줍니다. 대상은 (2 + 적 수) 턴 동안 '공격봉쇄', '침묵', '고립', '실명' 상태가 됩니다. Skill Off가 되며, '인생 한방이지' 스킬을 더 쓸 수 없습니다. '6의 문장' 8 획득 까만거, 까만거. [광역] 태그 수가 6개인 아군이, 태그 수가 6개인 캐릭터에게 액티브 스킬로 회복되면 '속임수 카드' 스택을 1 얻습니다. 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