스킬변경내역(08/29 => 09/12)

이름 스킬명 설명
루미스 아리나#당신에겐 지지 않습니다!
[변경후] ('기사의 의지' 1 소모) 선택한 적에게 (HP x 6)의 피해를 줍니다. 소모한 체력에 따라 피해량이 100%까지 증가합니다. 대상을 '유인' 상태로 만들어 다음 공격명령이 자신을 향하게 합니다.
[변경전] ('기사의 의지' 1 소모) 선택한 적에게 (HP x 2)의 피해를 줍니다, 소모한 체력에 따라 피해량이 100%까지 증가합니다, 대상을 '유인' 상태로 만들어 다음 공격명령이 자신을 향하게 합니다,

루미스 아리나#쓰러질 수 없습니다..
[변경후] 전투불능이면, 턴 끝에 최대 체력이 50,000 감소하는 대신 300,000의 체력으로 부활합니다. 이 스킬은 발동 횟수는 (연관 혹은 '1st 컴패니언' 캐릭터 수 / 3) 입니다. (최소 1회)
[변경전] 전투불능이면, 턴 끝에 최대 체력이 50,000 감소하는 대신 75,000의 체력으로 부활합니다, 이 스킬은 발동 횟수는 (연관 혹은 '1st 컴패니언' 캐릭터 수 / 3) 입니다, (최소 1회)

루미스 아리나#약자 앞에 세워진 검
[변경후] 같은 라인의 캐릭터들 중에서, 자신보다 HP가 낮은 캐릭터 1인 마다 (HP +28,000) 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 2배로 적용됩니다.
[변경전] 같은 라인의 캐릭터들 중에서, 자신보다 HP가 낮은 캐릭터 1인 마다 (HP +28,000) 딜러일 때는 2배로 적용됩니다,

루미스 아리나#오랜시간 함께한 친구들
[변경후] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +400 / HP +1600)
[변경전] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%)

루미스 아리나#겨우 이정도입니까 !
[변경후] 남은 체력이 적을 수록, 스킬로 받는 피해가 10%까지 감소하고, 아군에 의한 회복량이 10%까지 증가합니다. 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터라면 각각 2배로 적용됩니다.
[변경전] 남은 체력이 적을 수록, 스킬로 받는 피해가 10%까지 감소하고, 아군에 의한 회복량이 10%까지 증가합니다, 딜러일 때는 각각 2배로 적용됩니다,

루아르#오랜시간 함께한 친구들
[변경후] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +400 / HP +1600)
[변경전] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%)

루아르#시체에 묻힌 평화
[변경후] 전투불능이 아닌 모든 '1st 컴패니언' 혹은 '루아르' 캐릭터는 선택한 적에게 (최대 Lv ATK x1.75), (최대 Lv HP x1.75) 의 피해를 줍니다. 치명타가 적용되고, ( 피해를 주는 캐릭터 수 x 4% ) 만큼 치명타 확률이 증가합니다.
[변경전] 전투불능이 아닌 모든 '1st 컴패니언' 혹은 '루아르' 캐릭터는 선택한 적에게 (최대 Lv ATK), (최대 Lv HP) 의 피해를 줍니다, 치명타가 적용되고, ( 피해를 주는 캐릭터 수 x 4% ) 만큼 치명타 확률이 증가합니다,

루즈베리#너도 한잔?
[변경후] 아군 1인을 (HP x 0.5) 만큼 회복시키고 턴을 갖게 합니다. 대상 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터라면, 이번 턴에 스킬 명령을 다시 사용할 수 있습니다.
[변경전] 아군 1인을 (HP x 0,25) 만큼 회복시키고 턴을 갖게 합니다, 대상 딜러가 '1st 컴패니언' 캐릭터라면, 이번 턴에 스킬 명령을 다시 사용할 수 있습니다,

루즈베리#오랜시간 함께한 친구들
[변경후] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +400 / HP +1600)
[변경전] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%)

미에네#듀얼 채널
[변경후] [광역 스킬] 아군이 공격할 때, '미에네' 혹은 공격자가 '증폭' 효과를 가지고 있다면, '증폭' 효과가 증가시켜주는 스킬 위력 1% 마다 (레브의 Lv x 75) 공격력을 증가시켜 줍니다. ('미에네'가 전투불능이면 적용되지 않습니다)
[변경전] [광역 스킬] 아군이 공격할 때, '미에네' 혹은 공격자가 '증폭' 효과를 가지고 있다면, '증폭' 효과가 증가시켜주는 스킬 위력 1% 마다 (레브의 Lv x 50) 공격력을 증가시켜 줍니다, ('미에네'가 전투불능이면 적용되지 않습니다)

미에네#오랜시간 함께한 친구들
[변경후] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +400 / HP +1600)
[변경전] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%)

미에네#오늘의 마지막 사연
[변경후] 턴 끝에 발동. 전투 중 1회에 한하여 부활할 수 있습니다. 회복량은 ('터미널 코어' 혹은 '1st 컴패니언' 태그 수 x 100,000 ) 입니다.
[변경전] 턴 끝에 발동, 전투 중 1회에 한하여 부활할 수 있습니다, 회복량은 ('터미널 코어' 혹은 '1st 컴패니언' 태그 수 x 50,000 ) 입니다,

베론쥬 시저#오랜시간 함께한 친구들
[변경후] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +400 / HP +1600)
[변경전] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%)

이노센트 율리아#오랜시간 함께한 친구들
[변경후] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +400 / HP +1600)
[변경전] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%)

탐랑#오랜시간 함께한 친구들
[변경후] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +400 / HP +1600)
[변경전] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%)

탐랑#목숨을 태워주지.
[변경후] 적 1인에게 2회 (ATK x 1.8) 만큼 피해를 줍니다. '1st 컴패니언' 태그마다 피해량이 100%, 생명력 흡수가 1%가 증가합니다.
[변경전] 적 1인에게 2회 (ATK) 만큼 피해를 줍니다, '1st 컴패니언' 태그마다 피해량이 100%, 생명력 흡수가 1%가 증가합니다,

티레스 레뮤아#오랜시간 함께한 친구들
[변경후] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +400 / HP +1600)
[변경전] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%)

페이디아#오랜시간 함께한 친구들
[변경후] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +400 / HP +1600)
[변경전] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%)

페이디아#오늘밤, 당신에게 보여줄께.
[변경후] 대기 중인 아군의 남은 체력을 최대 30만까지 소모합니다. (최소 1은 남습니다) 아군 1인에게 ( 체력 소모량 x 1.5 )만큼 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 줍니다. 적용 횟수는 '1st 컴패니언' 태그 수 입니다.
[변경전] 대기 중인 아군의 남은 체력을 최대 30만까지 소모합니다, (최소 1은 남습니다) 아군 1인에게 체력 소모량만큼 스킬 피해량이 증가하는 '증강'을 줍니다, 적용 횟수는 '1st 컴패니언' 태그 수 입니다,

페이디아#혼자서만 몰래 봐야해?
[변경후] 다른 모든 아군이 가진 '공격력 증가', '강타' 효과를 선택한 아군에게 옮깁니다. 옮긴 효과의 수 만큼, 적 전체에 (ATK x 32)의 분할 피해를 줍니다.
[변경전] 다른 모든 아군이 가진 '공격력 증가', '강타' 효과를 선택한 아군에게 옮깁니다, 옮긴 효과의 수 만큼, 적 전체에 (ATK x 20)의 분할 피해를 줍니다,

하은#가자. 성가셔도 어쩔 수 없지.
[변경후] '('진 여우불'을 모두 사용하여 발동) 적 전체에 (ATK x 36) 의 분할 피해를 줍니다. 전투 내 전투불능인 캐릭터들의 (ATK x 0.4)가 피해에 추가됩니다. (각각 최대 20,000) 소모한 '진 여우불' 스택만큼 반복합니다.
[변경전] ('진 여우불'을 모두 사용하여 발동) 적 전체에 (ATK x 7) 의 분할 피해를 줍니다, 전투 내 전투불능인 캐릭터들의 (ATK x 0,4)가 피해에 추가됩니다, (각각 최대 20,000) 소모한 '진 여우불' 스택마다 피해량이 90% 증가합니다,

하은#오랜시간 함께한 친구들
[변경후] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +400 / HP +1600)
[변경전] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%)

화이트펄#연유를 타 먹으면 맛있어.
[변경후] 턴 끝에 Skill On이 됩니다. 이 때, 아군 어시스트들이 무작위 적에게 (ATK x 4) 의 피해를 주도록 합니다. ('1st 컴패니언' 캐릭터는 16배의 피해를 줍니다)
[변경전] 턴 끝에 Skill On이 됩니다, 이 때, 아군 어시스트들이 무작위 적에게 (ATK x 4) 의 피해를 주도록 합니다, ('1st 컴패니언' 캐릭터는 4배의 피해를 줍니다)

화이트펄#오랜시간 함께한 친구들
[변경후] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +400 / HP +1600)
[변경전] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%)

화이트펄#우리 피를 나눠줄께.
[변경후] [광역스킬] 모든 아군 라인은 회복될 때 (1.7% x '1st 컴패니언' 태그 수) 만큼 회복량이 증가합니다. '화이트펄#'이 전투불능이면 적용되지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 아군 라인은 회복될 때 (1,25% x '1st 컴패니언' 태그 수) 만큼 회복량이 증가합니다, '화이트펄#'이 전투불능이면 적용되지 않습니다,

ID 호무라#전업주부라면, 이정도는 기본.
[변경후] 적 1인에게 (ATK x 0.4 x '1st 컴패니언' 태그 수)의 피해. 대상의 체력 소모비율의 제곱에 따라 100배까지 증가합니다. 75%의 고정 치명타 확률을 가지며, 치명타 발동 시 3배 피해를 줍니다. 아군의 효과, 패시브에 의해 피해가 증가하지 않습니다. 5턴 동안 이 스킬을 다시 사용할 수 없습니다.
[변경전] 적 1인에게 (ATK x 0,3 x '1st 컴패니언' 태그 수)의 피해, 대상의 체력 소모비율의 제곱에 따라 100배까지 증가합니다, 75%의 고정 치명타 확률을 가지며, 치명타 발동 시 3배 피해를 줍니다, 아군의 효과, 패시브에 의해 피해가 증가하지 않습니다, 5턴 동안 이 스킬을 다시 사용할 수 없습니다,

ID 호무라#나도 모르게 그만..
[변경후] 적 1인에게 (ATK x 8 x '1st 컴패니언' 태그 수) 만큼 피해를 주고, 4턴 동안 실명 상태로 만듭니다.
[변경전] 적 1인에게 (ATK x 2 x '1st 컴패니언' 태그 수) 만큼 피해를 주고, 4턴 동안 실명 상태로 만듭니다,

ID 호무라#오랜시간 함께한 친구들
[변경후] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그 수의 제곱을 구합니다. 이 값만큼 (ATK +400 / HP +1600)
[변경전] 같은 라인의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +2,300 / HP +11,000) / 파티의 '1st 컴패니언' 태그마다 (ATK +3%/HP +3%)

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