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[변경후] [광역] 모든 아군에게 적용됩니다. 생존한 적 중에서 (라인ATK가 가장 낮은 라인)의 딜러, 서포터에게만 피해를 받습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 아군에게 적용됩니다, 생존한 적 중에서 (라인ATK가 가장 낮은 라인)의 딜러, 서포터에게만 피해를 받습니다,

내가 고쳐야지, 어쩌겠어
[변경후] [광역] '닥터 P'가 라인에 있을때 발동합니다. 레미디엘이 '전투불능'이 되면 2턴 뒤에 부활시킵니다. '닥터 P'가 전투불능이거나 '레미디엘 메모리'가 없으면 발동하지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] '닥터 P'가 라인에 있을때 발동합니다, 레미디엘이 '전투불능'이 되면 2턴 뒤에 부활시킵니다, '닥터 P'가 전투불능이거나 '레미디엘 메모리'가 없으면 발동하지 않습니다,

갸두비넌 뭘 나르니?
[변경후] [광역] 아군이 공격할 때, 공격하는 딜러가 '갸두비'가 가진 태그 중 하나를 가지고 있다면, 공격 피해에 (ATK x '스페어 모듈' 어시스트 수)를 더합니다. (최대 20만) 이 추가량은 공격자가 소모한 체력 비율에 따라 2배까지 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] 아군이 공격할 때, 공격하는 딜러가 '갸두비'가 가진 태그 중 하나를 가지고 있다면, 공격 피해에 (ATK x '스페어 모듈' 어시스트 수)를 더합니다, (최대 20만) 이 추가량은 공격자가 소모한 체력 비율에 따라 2배까지 증가합니다,

고랑 두아트피의 갈망
[변경후] [광역] 아군 마계 딜러들은 (생명력 흡수량 %의 2배)만큼 만큼 공격 피해도 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] 아군 마계 딜러들은 (생명력 흡수량 %의 2배)만큼 만큼 공격 피해도 증가합니다,

골든꿀꿀 도오꿀꿀 최적화 주택
[변경후] [광역] '황금꿀꿀' 캐릭터가 있는 모든 아군은 체력 30% 이하일 때, 회복 효과가 20% 증가합니다. 12~18턴에는 남은 체력에 상관없이 증가량이 40%가 되고, 19턴부터는 증가하지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] '황금꿀꿀' 캐릭터가 있는 모든 아군은 체력 30% 이하일 때, 회복 효과가 20% 증가합니다, 12~18턴에는 남은 체력에 상관없이 증가량이 40%가 되고, 19턴부터는 증가하지 않습니다,

골든꿀꿀 도오Social Pig
[변경후] [광역] '황금꿀꿀' 캐릭터가 액티브 스킬을 사용하면, 해당 명령을 다시 사용할 수 있습니다. (턴 당 1회만 발동)
[변경전] [광역스킬] '황금꿀꿀' 캐릭터가 액티브 스킬을 사용하면, 해당 명령을 다시 사용할 수 있습니다, (턴 당 1회만 발동)

골든꿀꿀 루우멋대로 만지지 마시죠.
[변경후] [광역] 피격 시 '화난꿀꿀' 스택을 3 얻고, '루우'와 태그가 겹치는 아군의 스킬 피해에 스택 1을 소모해 발동합니다. '루우'의 남은 체력을 100으로 나눈 나머지 1 마다, 스킬 피해가 (0.15% x 골든꿀꿀 수) 만큼 증가합니다. 치명타가 적용된다면 치명률도 절반만큼 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] 피격 시 '화난꿀꿀' 스택을 3 얻고, '루우'와 태그가 겹치는 아군의 스킬 피해에 스택 1을 소모해 발동합니다, '루우'의 남은 체력을 100으로 나눈 나머지 1 마다, 스킬 피해가 (0,15% x 골든꿀꿀 수) 만큼 증가합니다, 치명타가 적용된다면 치명률도 절반만큼 증가합니다,

기어요구르트가 뭔가요?
[변경후] [광역] '메꽃 유치원' 태그를 가진 캐릭터가 스킬 피해를 줄 때, 아군 캐릭터 중에서 태그나 이명, 혹은 캐릭터 이름에 '유치원' 이 포함된 캐릭터 한명마다 피해량이 3% 증가합니다. (최대 30%) '기어'가 어시스트라면 절반만 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] '메꽃 유치원' 태그를 가진 캐릭터가 스킬 피해를 줄 때, 아군 캐릭터 중에서 태그나 이명, 혹은 캐릭터 이름에 '유치원' 이 포함된 캐릭터 한명마다 피해량이 3% 증가합니다, (최대 30%) '기어'가 어시스트라면 절반만 적용됩니다,

나나나나 나나냐 (보스)광역 취침 방해
[변경후] [광역] 모든 아군은 '수면' , '숙면' 효과를 반사합니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 아군은 '수면' , '숙면' 효과를 반사합니다,

냐우라종이상자 확성기
[변경후] [광역] '냐우라'가 어시스트라면, '샨다라' 캐릭터가 어시스트 자리에서 스킬 피해를 줄 때 피격 대상이 가진 태그마다 피해량이 8% 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] '냐우라'가 어시스트라면, '샨다라' 캐릭터가 어시스트 자리에서 스킬 피해를 줄 때 피격 대상이 가진 태그마다 피해량이 8% 증가합니다,

노노노노 니나노사장의 위엄
[변경후] [광역] 6턴까지 '예능' 또는 '아이돌' 태그를 지닌 딜러가 받는 피해량을 15% 감소 시킵니다. 두가지 태그를 모두 가진 딜러는 감소량이 2배가 됩니다.
[변경전] [광역스킬] 6턴까지 '예능' 또는 '아이돌' 태그를 지닌 딜러가 받는 피해량을 15% 감소 시킵니다, 두가지 태그를 모두 가진 딜러는 감소량이 2배가 됩니다,

노엘 파파에.에. 다음은 누굴 줘야하지..
[변경후] [광역](12턴까지 적용) 아군 딜러나 서포터가 스킬로 피해를 입힐 때 마다, 피해를 준 아군의 라인에 '선물상자'를 쌓아줍니다. 이 선물상자가 8개가 되면, '선물상자'가 사라지며 스킬 피해를 25% + 2만 만큼 만큼 증가시켜 줍니다. (최대 90만)
[변경전] [광역스킬](12턴까지 적용) 아군 딜러나 서포터가 스킬로 피해를 입힐 때 마다, 피해를 준 아군의 라인에 '선물상자'를 쌓아줍니다, 이 선물상자가 8개가 되면, '선물상자'가 사라지며 스킬 피해를 25% + 2만 만큼 만큼 증가시켜 줍니다, (최대 90만)

니콜라오고, 고마워요! 감사해요! 사랑해요!
[변경후] [광역] 아군이 '산타모자'를 가진 동안 적용됩니다. 모든 아군 딜러, 어시스트의 스킬 피해 15% + (현재 턴 x 0.3%) 만큼 증가. 최대 24%. / 공격 피해 (14% + (현재 턴 x 1.5%) ) x ('토르크' 태그 수) 만큼 증가. 최대 400%.
[변경전] [광역스킬] 아군이 '산타모자'를 가진 동안 적용됩니다, 모든 아군 딜러, 어시스트의 스킬 피해 15% + (현재 턴 x 0,3%) 만큼 증가, 최대 24%, / 공격 피해 (14% + (현재 턴 x 1,5%) ) x ('토르크' 태그 수) 만큼 증가, 최대 400%,

더 퍼펙트 원번식의 기초
[변경후] [광역] 라인에 '에볼루션 트릴리온' 혹은 '색기' 태그 캐릭터가 있는 아군이 '수면' 혹은 '무적수면' 상태인 라인을 공격하면 ('더 퍼펙트 원'의 ATK x 1.5) 만큼 회복하고 (회복량 x 4) 만큼 피해량이 증가합니다. 이 때 대상을 처치하면 (회복량 x 5) 만큼 회복하고 (회복량 x 20) 만큼 다음 공격의 공격력이 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] 라인에 '에볼루션 트릴리온' 혹은 '색기' 태그 캐릭터가 있는 아군이 '수면' 혹은 '무적수면' 상태인 라인을 공격하면 ('더 퍼펙트 원'의 ATK x 1,5) 만큼 회복하고 (회복량 x 4) 만큼 피해량이 증가합니다, 이 때 대상을 처치하면 (회복량 x 5) 만큼 회복하고 (회복량 x 20) 만큼 다음 공격의 공격력이 증가합니다,

도도도도 도도돔방심과 여유에게 응징을.
[변경후] [광역] 턴 시작 때에, 소모한 체력이 ('도도돔'의 HP x 8) 보다 낮은 적들은 '포격목표' 상태가 됩니다. (희귀도 Mythic 이하의 패시브와 효과를 무시합니다) - '코디드' , '챠이아' 태그를 가진 아군은 '포격목표' 상태인 적에게 피해를 줄 때 피해량이 80% 증가합니다. '군인' 태그를 가진 아군도 1/4의 효과가 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] 턴 시작 때에, 소모한 체력이 ('도도돔'의 HP x 8) 보다 낮은 적들은 '포격목표' 상태가 됩니다, (희귀도 Mythic 이하의 패시브와 효과를 무시합니다) - '코디드' , '챠이아' 태그를 가진 아군은 '포격목표' 상태인 적에게 피해를 줄 때 피해량이 80% 증가합니다, '군인' 태그를 가진 아군도 1/4의 효과가 적용됩니다,

란바르가 혈염석회복 금지
[변경후] [광역] 적 중에서 누군가가 체력 회복을 하게 되면, 회복을 취소시킵니다.
[변경전] [광역스킬] 적 중에서 누군가가 체력 회복을 하게 되면, 회복을 취소시킵니다,

란바르가 혈염석주문 제한 영역
[변경후] [광역] 적이 액티브 스킬을 사용할 때, 시전자가 마계 캐릭터가 아니라면, 스킬을 무효화 합니다.
[변경전] [광역스킬] 적이 액티브 스킬을 사용할 때, 시전자가 마계 캐릭터가 아니라면, 스킬을 무효화 합니다,

레인 블리첸모두가 원하는 기능
[변경후] [광역] 모든 아군 '로봇' 캐릭터가 주는 피해는 총 피해량이 15% 증가하고, 공격 피해에 ('레인 블리첸'의 HP x 3) 을 더합니다. '합체로봇' 캐릭터는 2배로 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 아군 '로봇' 캐릭터가 주는 피해는 총 피해량이 15% 증가하고, 공격 피해에 ('레인 블리첸'의 HP x 3) 을 더합니다, '합체로봇' 캐릭터는 2배로 적용됩니다,

로렐에헤이 이 친구, 그게 아니라구.
[변경후] [광역] '카린'이 있고, 자신에게 방해 효과가 없으며, 스킬 피해가 증가하는 '증폭'을 가지고 있을 때 적용됩니다. 다른 모든 '바하나' 캐릭터들도 '증폭' 및 '집주웅.. 거기, 바튜브 끄시게!' 패시브의 효과가 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] '카린'이 있고, 자신에게 방해 효과가 없으며, 스킬 피해가 증가하는 '증폭'을 가지고 있을 때 적용됩니다, 다른 모든 '바하나' 캐릭터들도 '증폭' 및 '집주웅,, 거기, 바튜브 끄시게!' 패시브의 효과가 적용됩니다,

로비니아위험해. 털어서 가져가.
[변경후] [광역] 모든 아군은 공격할 때 '로비니아'가 가진 '멍멍이 동전' 스택을 (딜러의 cost) 만큼 소모합니다. (소모한 스택 x '로비니아'의 ATK x 0.5) 만큼 피해량이 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 아군은 공격할 때 '로비니아'가 가진 '멍멍이 동전' 스택을 (딜러의 cost) 만큼 소모합니다, (소모한 스택 x '로비니아'의 ATK x 0,5) 만큼 피해량이 증가합니다,

로에네 마이더프로그램 개발 중
[변경후] [광역] 라인에 'REX' 태그를 가진 아군이 공격 받으면 (ATK x 6 x REX 태그 수) 만큼 '코어B' 스택을 얻습니다. (최대 300만)
[변경전] [광역스킬] 라인에 'REX' 태그를 가진 아군이 공격 받으면 (ATK x 6 x REX 태그 수) 만큼 '코어B' 스택을 얻습니다, (최대 300만)

로엔내가 응원하겠네!
[변경후] [광역] 전투가 시작될 때, 모든 아군의 라인ATK+8만 / 라인 HP+15만
[변경전] [광역스킬] 전투가 시작될 때, 모든 아군의 라인ATK+8만 / 라인 HP+15만

로우 셔플러셔플(약)
[변경후] [광역] 매 턴마다 무작위 아군이 턴을 갖습니다.
[변경전] [광역스킬] 매 턴마다 무작위 아군이 턴을 갖습니다,

마리넨다음 멤버, 나오세요!
[변경후] [광역] 딜러가 '트레스' 캐릭인 아군이 공격명령을 실행하면, 공격할 수 있는 아군 중 '트레스' 캐릭터이며 라인ATK가 가장 높은 아군이 대신 공격해 줍니다. - '마리넨'이 전투불능이면 적용되지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] 딜러가 '트레스' 캐릭인 아군이 공격명령을 실행하면, 공격할 수 있는 아군 중 '트레스' 캐릭터이며 라인ATK가 가장 높은 아군이 대신 공격해 줍니다, - '마리넨'이 전투불능이면 적용되지 않습니다,

마젠타 크로나인간을 감싸는 검은 날개
[변경후] [광역] '인간애호부' 캐릭터 전원이 있고 이들을 제외한 아군 캐릭터들이 모두 인간계라면, 적에게 주는 모든 공격 피해가 50% , 스킬 피해가 20% 증가합니다. - '마젠타 크로나'가 있는 라인은 1.5배로 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] '인간애호부' 캐릭터 전원이 있고 이들을 제외한 아군 캐릭터들이 모두 인간계라면, 적에게 주는 모든 공격 피해가 50% , 스킬 피해가 20% 증가합니다, - '마젠타 크로나'가 있는 라인은 1,5배로 적용됩니다,

마츠리저주받은 상흔
[변경후] [광역] 파티 내 '카무이바사라' 태그를 가진 캐릭터가 스킬을 시전할 때, 최초로 피해를 입은 적 1인에게 5턴간 유지되는 '창상' 효과를 줍니다. 이 효과를 가진 적이 스킬을 사용하면, 마츠리의 HP x 0.9 만큼 고정 피해를 입습니다.
[변경전] [광역스킬] 파티 내 '카무이바사라' 태그를 가진 캐릭터가 스킬을 시전할 때, 최초로 피해를 입은 적 1인에게 5턴간 유지되는 '창상' 효과를 줍니다, 이 효과를 가진 적이 스킬을 사용하면, 마츠리의 HP x 0,9 만큼 고정 피해를 입습니다,

메사 각하회복 금지
[변경후] [광역] 적 중에서 누군가가 체력 회복을 하게 되면, 회복을 취소시킵니다.
[변경전] [광역스킬] 적 중에서 누군가가 체력 회복을 하게 되면, 회복을 취소시킵니다,

메이든이 맛은.. 쇠맛이네요.
[변경후] [광역] 모든 '아슈레이' 태그를 가진 아군은, 공격하여 피해를 주면 체력이 4000 회복됩니다. 소모한 체력의 비율에 따라 회복량은 12,000까지 증가합니다. - 이 회복량은 11턴부터 3%씩 감소합니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 '아슈레이' 태그를 가진 아군은, 공격하여 피해를 주면 체력이 4000 회복됩니다, 소모한 체력의 비율에 따라 회복량은 12,000까지 증가합니다, - 이 회복량은 11턴부터 3%씩 감소합니다,

모나쿠스무대 호위자
[변경후] [광역] 스킬 '트레스 페스티벌!'을 사용해도 턴이 종료되지 않습니다. 다만, 스킬과 도움 명령을 모두 사용한 것으로 판정합니다. - '모나쿠스'가 전투불능이면 적용되지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] 스킬 '트레스 페스티벌!'을 사용해도 턴이 종료되지 않습니다, 다만, 스킬과 도움 명령을 모두 사용한 것으로 판정합니다, - '모나쿠스'가 전투불능이면 적용되지 않습니다,

모니챠 마룬냥냥냥으으.. 이거, 읽어줘..
[변경후] [광역] '모디나 마룬냥냥냥'이 있어야 적용. 파티의 '학생', '현자', '고양이귀' 캐릭터 1명마다, 모든 아군 '고양이귀' 캐릭터의 스킬 피해가 1.5% 증가합니다. (최대 30%) 죽은 라인의 캐릭터는 제외합니다.
[변경전] [광역스킬] '모디나 마룬냥냥냥'이 있어야 적용, 파티의 '학생', '현자', '고양이귀' 캐릭터 1명마다, 모든 아군 '고양이귀' 캐릭터의 스킬 피해가 1,5% 증가합니다, (최대 30%) 죽은 라인의 캐릭터는 제외합니다,

모리냐 바로냥냥냥시조황제의 발바닥
[변경후] [광역] '냐바론' 태그를 가진 캐릭터가 피해를 줄 때, 대상이 '고립' 혹은 '실명' 계열의 효과를 가졌다면 스킬 피해에 ('모리냐'의 ATK x 0.7), 공격 피해에 ('모리냐'의 ATK x 10) 을 더합니다.
[변경전] [광역스킬] '냐바론' 태그를 가진 캐릭터가 피해를 줄 때, 대상이 '고립' 혹은 '실명' 계열의 효과를 가졌다면 스킬 피해에 ('모리냐'의 ATK x 0,7), 공격 피해에 ('모리냐'의 ATK x 10) 을 더합니다,

모리아 마룬냥냥냥몽둥이를 쓸 수 밖에 없다
[변경후] [광역] 모든 '냐바론' 캐릭터의 공격은 ('냐바론'태그 수 x 1%) 만큼 치명률이 증가합니다. 또한 최소 ('냐바론'태그 수 x 2%) 의 치명률을 갖습니다. - 이 스킬은 '도검', '전문가' 캐릭터 에게는 적용되지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 '냐바론' 캐릭터의 공격은 ('냐바론'태그 수 x 1%) 만큼 치명률이 증가합니다, 또한 최소 ('냐바론'태그 수 x 2%) 의 치명률을 갖습니다, - 이 스킬은 '도검', '전문가' 캐릭터 에게는 적용되지 않습니다,

모쿠모쿠박스 레시피
[변경후] [광역] '샨다라' 캐릭터들이 스킬 피해를 줄 때, '모쿠모쿠'의 라인이 가진 패시브, 효과가 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] '샨다라' 캐릭터들이 스킬 피해를 줄 때, '모쿠모쿠'의 라인이 가진 패시브, 효과가 적용됩니다,

뮤에닌 플뢰르활기의 화가
[변경후] [광역] 자기 라인 이외의 아군이 공격할 때, 라인에 '아쥬르 아틀리에' 혹은 '아쥬르 아트' 태그가 있다면, 해당 공격의 라인ATK에 ('플뢰르'의 ATK)가 가산됩니다.
[변경전] [광역스킬] 자기 라인 이외의 아군이 공격할 때, 라인에 '아쥬르 아틀리에' 혹은 '아쥬르 아트' 태그가 있다면, 해당 공격의 라인ATK에 ('플뢰르'의 ATK)가 가산됩니다,

미드 셔플러셔플(중)
[변경후] [광역] 매 턴마다 무작위 아군이 턴을 갖습니다. 방해효과로 인해 명령을 수행할 수 없는 아군은 높은 확률로 제외됩니다.
[변경전] [광역스킬] 매 턴마다 무작위 아군이 턴을 갖습니다, 방해효과로 인해 명령을 수행할 수 없는 아군은 높은 확률로 제외됩니다,

미르레부장님 등장이오
[변경후] [광역] 전투 내 모든 딜러 중에서 '미르레'의 라인의 남은 체력 비율이 가장 높다면, 모든 아군은 (공격 피해 +15%) 보너스를 받습니다.
[변경전] [광역스킬] 전투 내 모든 딜러 중에서 '미르레'의 라인의 남은 체력 비율이 가장 높다면, 모든 아군은 (공격 피해 +15%) 보너스를 받습니다,

바하나 스프링온도는 적당한가요?
[변경후] [광역] '지속 회복' 계열 효과를 가진 아군은 '바하나 스프링'과 같은 태그를 가진 캐릭터 1명마다 공격 피해 +2%, 스킬 피해 +1%. ('바하나 스프링' 자신은 제외. 최대 6인 적용) - 피해 증가율과 같은 확률로 (10,000 x 레브Lv) 피해가 추가됩니다.(턴당 1회)
[변경전] [광역스킬] '지속 회복' 계열 효과를 가진 아군은 '바하나 스프링'과 같은 태그를 가진 캐릭터 1명마다 공격 피해 +2%, 스킬 피해 +1%, ('바하나 스프링' 자신은 제외, 최대 6인 적용) - 피해 증가율과 같은 확률로 (10,000 x 레브Lv) 피해가 추가됩니다,(턴당 1회)

방황하는 세밀러 코어빛 하나 없는 심해로.
[변경후] [광역] '세밀러' 태그가 없는 모든 캐릭터의 액티브 스킬을 무효화 합니다.
[변경전] [광역스킬] '세밀러' 태그가 없는 모든 캐릭터의 액티브 스킬을 무효화 합니다,

베론쥬 시저#예언이 이루어져야 할 때에요.
[변경후] [광역] 모든 '1st 컴패니언' 캐릭터의 공격은, 공격자가 가진 효과마다 피해량이 15,000 증가합니다. ( 이로운 효과는 30,000 )
[변경전] [광역스킬] 모든 '1st 컴패니언' 캐릭터의 공격은, 공격자가 가진 효과마다 피해량이 15,000 증가합니다, ( 이로운 효과는 30,000 )

베론쥬 시저#마침내 둥글게 될 거에요.
[변경후] [광역] 모든 '1st 컴패니언' 캐릭터의 스킬은, 시전자가 가진 효과마다 피해량이 1.5% 증가합니다. ( 이로운 효과는 3% )
[변경전] [광역스킬] 모든 '1st 컴패니언' 캐릭터의 스킬은, 시전자가 가진 효과마다 피해량이 1,5% 증가합니다, ( 이로운 효과는 3% )

블라우 마레잘했다. 상을 주마.
[변경후] [광역] 아군 중 누군가가 치명타 공격을 적중시키면, 피격당한 적은 2턴간 '무장해제' 상태가 됩니다. 공격받을 때 ('트레스' 캐릭터 cost 합계 x 0.2% ) 만큼 피해량이 증가합니다. 발동 후 4턴간 발동하지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] 아군 중 누군가가 치명타 공격을 적중시키면, 피격당한 적은 2턴간 '무장해제' 상태가 됩니다, 공격받을 때 ('트레스' 캐릭터 cost 합계 x 0,2% ) 만큼 피해량이 증가합니다, 발동 후 4턴간 발동하지 않습니다,

세겔 블릿츠코디드 집적회로
[변경후] [광역] 모든 아군은 '약점노출', '무장해제' 효과를 반사합니다. ('코디드' , '챠이아' 태그 캐릭터가 거는 효과는 반사하지 못합니다.)
[변경전] [광역스킬] 모든 아군은 '약점노출', '무장해제' 효과를 반사합니다, ('코디드' , '챠이아' 태그 캐릭터가 거는 효과는 반사하지 못합니다,)

세오비트 환상석주문 제한 영역
[변경후] [광역] 적이 액티브 스킬을 사용할 때, 시전자가 마계 캐릭터가 아니라면, 스킬을 무효화 합니다.
[변경전] [광역스킬] 적이 액티브 스킬을 사용할 때, 시전자가 마계 캐릭터가 아니라면, 스킬을 무효화 합니다,

세이스 유사미아게임..아니아니, 축제를 시작하자!
[변경후] [광역] '세이스 유사미아'와 연관된 모든 아군 캐릭터는 (공격 피해 +20%/ 스킬 피해 +20%)
[변경전] [광역스킬] '세이스 유사미아'와 연관된 모든 아군 캐릭터는 (공격 피해 +20%/ 스킬 피해 +20%)

세일러 아루바다 속이 더 잘들려요.
[변경후] [광역] '아루'가 어시스트 자리에 있거나 라인에서 살아있는 동안 '어인', '엘리트 차일드' 캐릭터들의 스킬 피해에 치명타가 적용됩니다. '아루'가 라인에 있다면, 각 스킬 피해는 최소 12%의 치명률을 갖습니다. 아군에게 스킬 피해를 줄 때는 적용되지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] '아루'가 어시스트 자리에 있거나 라인에서 살아있는 동안 '어인', '엘리트 차일드' 캐릭터들의 스킬 피해에 치명타가 적용됩니다, '아루'가 라인에 있다면, 각 스킬 피해는 최소 12%의 치명률을 갖습니다, 아군에게 스킬 피해를 줄 때는 적용되지 않습니다,

센사인 대제독이런 함대가 있었다니..
[변경후] [광역] 모든 아군은 적에게 피해를 줄 때, 대상 라인의 '올냥피아' 태그마다 총 피해량이 10% 감소합니다. (딜러의 태그는 3으로 간주합니다) / 모든 아군은 '올냥피아' 태그를 가진 캐릭터에게 받는 피해의 총 피해량이 300% 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 아군은 적에게 피해를 줄 때, 대상 라인의 '올냥피아' 태그마다 총 피해량이 10% 감소합니다, (딜러의 태그는 3으로 간주합니다) / 모든 아군은 '올냥피아' 태그를 가진 캐릭터에게 받는 피해의 총 피해량이 300% 증가합니다,

센트레아선물! 배송료는 받을거야.
[변경후] [광역] 딜러가 '트레스' 캐릭터인 아군이 공격하면 (자신과 공격자 라인의 '트레스' 캐릭터 수 x 3 x 333) 만큼 라인ATK를 넘겨주고, 그 3배만큼 최대 체력을 받아옵니다. 자신의 최대 체력이 더 높다면 적용되지 않습니다. 턴당 1회 발동합니다.
[변경전] [광역스킬] 딜러가 '트레스' 캐릭터인 아군이 공격하면 (자신과 공격자 라인의 '트레스' 캐릭터 수 x 3 x 333) 만큼 라인ATK를 넘겨주고, 그 3배만큼 최대 체력을 받아옵니다, 자신의 최대 체력이 더 높다면 적용되지 않습니다, 턴당 1회 발동합니다,

셀레스티아다이아 스타즈
[변경후] [광역] 모든 '트레스' 태그를 가진 캐릭터들이 주는 스킬 피해는 이 라인의 패시브와 효과가 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 '트레스' 태그를 가진 캐릭터들이 주는 스킬 피해는 이 라인의 패시브와 효과가 적용됩니다,

아델레 베로나바하나 온천 명물
[변경후] [광역] '베로나'와 태그가 겹치는 캐릭터의 스킬로 아군이 부활하면 '온천 메추리알'을 줍니다. (5000 x '바하나' 캐릭터 cost 합계) 만큼, 최대 100만의 스택을 가지며, 턴을 6번 마치면 사라집니다. 중첩되지 않습니다. - 라인마다 1번 발동합니다. '바하나' 캐릭터의 부활 스킬은 이 제한이 없습니다.
[변경전] [광역스킬] '베로나'와 태그가 겹치는 캐릭터의 스킬로 아군이 부활하면 '온천 메추리알'을 줍니다, (5000 x '바하나' 캐릭터 cost 합계) 만큼, 최대 100만의 스택을 가지며, 턴을 6번 마치면 사라집니다, 중첩되지 않습니다, - 라인마다 1번 발동합니다, '바하나' 캐릭터의 부활 스킬은 이 제한이 없습니다,

아델레 베로나살짝 짭잘해요.
[변경후] [광역] '온천 메추리알'을 가진 아군이 공격하면 (5000 x 레브Lv) 만큼 스택을 사용해 공격 피해를 증가시킵니다. 이 때, 딜러의 희귀도에 따라 치명률이 2%~14% 증가합니다. 딜러와 '베로나'의 태그가 겹친다면 2배로 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] '온천 메추리알'을 가진 아군이 공격하면 (5000 x 레브Lv) 만큼 스택을 사용해 공격 피해를 증가시킵니다, 이 때, 딜러의 희귀도에 따라 치명률이 2%~14% 증가합니다, 딜러와 '베로나'의 태그가 겹친다면 2배로 적용됩니다,

아룬 큐어 재머회복 방해 결계
[변경후] [광역] 이 캐릭터가 살아있는 동안, 모든 라인은 회복하지 못합니다.
[변경전] [광역스킬] 이 캐릭터가 살아있는 동안, 모든 라인은 회복하지 못합니다,

아룬 큐어 재머자유발언 결계
[변경후] [광역] 이 캐릭터가 살아있는 동안, 모든 라인은 스킬 명령을 막는 효과를 얻지 못합니다.
[변경전] [광역스킬] 이 캐릭터가 살아있는 동안, 모든 라인은 스킬 명령을 막는 효과를 얻지 못합니다,

아르네 아르니에아름답게 꽃 피워요.
[변경후] [광역] '아르네 라메' , '아르네 사스네' , '아르네 시네'가 있고, '아르네 아르니에'의 Lv이 최대일 때 적용됩니다. - 18턴까지 HP 20,000 이하 캐릭터가 주는 피해가 16% 증가합니다. 마계 캐릭터는 24% 증가하며 24턴까지 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] '아르네 라메' , '아르네 사스네' , '아르네 시네'가 있고, '아르네 아르니에'의 Lv이 최대일 때 적용됩니다, - 18턴까지 HP 20,000 이하 캐릭터가 주는 피해가 16% 증가합니다, 마계 캐릭터는 24% 증가하며 24턴까지 적용됩니다,

아르카디아 아리아나귀여움은 정의야.
[변경후] [광역] '시스브라' 캐릭터가 피해를 줄 때, 피해를 주는 캐릭터가 있는 라인의 남은 체력에 비례하여 피해량을 추가합니다. 스킬 피해는 ('아리아나'의 최대 Lv ATK) , 공격 피해는 ('아리아나'의 최대 Lv HP)
[변경전] [광역스킬] '시스브라' 캐릭터가 피해를 줄 때, 피해를 주는 캐릭터가 있는 라인의 남은 체력에 비례하여 피해량을 추가합니다, 스킬 피해는 ('아리아나'의 최대 Lv ATK) , 공격 피해는 ('아리아나'의 최대 Lv HP)

안방마님 하린미용에 좋은 온천도 있어.
[변경후] [광역] '스페어 모듈' 캐릭터들에게만 적용됩니다. - 치명률이 ('스페어 모듈' 태그 수 x 2%) 만큼 증가합니다. ('하린'의 ATK x '스페어 모듈' 어시스트 수) 만큼 공격 피해가 증가합니다. (최대 24만) '하린'이 전투불능이면 적용되지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] '스페어 모듈' 캐릭터들에게만 적용됩니다, - 치명률이 ('스페어 모듈' 태그 수 x 2%) 만큼 증가합니다, ('하린'의 ATK x '스페어 모듈' 어시스트 수) 만큼 공격 피해가 증가합니다, (최대 24만) '하린'이 전투불능이면 적용되지 않습니다,

안방마님 하린와글와글 신혼집
[변경후] [광역] 아군이 공격 치명타를 성공하면, 턴 끝에 마지막 공격한 적에게 스킬 피해를 줍니다. '스페어 모듈' 캐릭터가 있는 라인마다 1회씩, 피해량은 각 라인의 '스페어 모듈' 캐릭터들의 (ATK x 1.2) + (HP x 0.25) 합계입니다. 어시스트 캐릭터들도 라인 하나로 취급합니다. 전투불능 라인은 제외됩니다.
[변경전] [광역스킬] 아군이 공격 치명타를 성공하면, 턴 끝에 마지막 공격한 적에게 스킬 피해를 줍니다, '스페어 모듈' 캐릭터가 있는 라인마다 1회씩, 피해량은 각 라인의 '스페어 모듈' 캐릭터들의 (ATK x 1,2) + (HP x 0,25) 합계입니다, 어시스트 캐릭터들도 라인 하나로 취급합니다, 전투불능 라인은 제외됩니다,

안젤라 이로네길고 긴 1년이 지나 마침내
[변경후] [광역] 이 캐릭터가 살아있는 동안, 이 캐릭터의 태그를 가진 모든 캐릭터는 (소모한 체력 비율에 따라 치명 배율 +0.005 x '바하나' 태그 수) 능력을 얻습니다. (최대 0.03, 딜러는 3배)
[변경전] [광역스킬] 이 캐릭터가 살아있는 동안, 이 캐릭터의 태그를 가진 모든 캐릭터는 (소모한 체력 비율에 따라 치명 배율 +0,005 x '바하나' 태그 수) 능력을 얻습니다, (최대 0,03, 딜러는 3배)

앙트로 리카브릿지를 점거하지 말아주세요.
[변경후] [광역] '코디드' 태그를 가진 모든 어시스트 캐릭터가 주는 스킬 피해가 100% 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] '코디드' 태그를 가진 모든 어시스트 캐릭터가 주는 스킬 피해가 100% 증가합니다,

에렌 포체포체님을 따르라!
[변경후] [광역] 7턴부터 적용됩니다. '에렌 포체'와 같은 포지션의 모든 아군 캐릭터들은, (4% x '다비데 합창단' 태그) 만큼 스킬 피해량이 증가합니다. ('에렌 포체'의 라인이 전투 불능이라면 이 스킬은 적용되지 않습니다.)
[변경전] [광역스킬] 7턴부터 적용됩니다, '에렌 포체'와 같은 포지션의 모든 아군 캐릭터들은, (4% x '다비데 합창단' 태그) 만큼 스킬 피해량이 증가합니다, ('에렌 포체'의 라인이 전투 불능이라면 이 스킬은 적용되지 않습니다,)

에세류즈뭐가 필요하니?
[변경후] [광역] 아군이 스킬 피해를 줄 때, 피해를 주는 캐릭터가 '에세류즈'의 연관 캐릭터라면 '에세류즈'의 라인의 패시브, 효과가 적용됩니다. 또한 치명타가 발동할 수 있게 되고, 치명률이 15% 증가합니다. ('에세류즈'의 라인이 전투불능이라면 적용되지 않습니다)
[변경전] [광역스킬] 아군이 스킬 피해를 줄 때, 피해를 주는 캐릭터가 '에세류즈'의 연관 캐릭터라면 '에세류즈'의 라인의 패시브, 효과가 적용됩니다, 또한 치명타가 발동할 수 있게 되고, 치명률이 15% 증가합니다, ('에세류즈'의 라인이 전투불능이라면 적용되지 않습니다)

에오르고마워. 좋은데 쓸게.
[변경후] [광역] 아군 중 누군가가 적에게 스킬로 피해를 주면, 그 피해로 감소시킨 체력 1% 마다 '업보 영수증' 스택을 1 얻습니다. 최대 200까지 쌓을 수 있습니다. 피해를 준 캐릭터가 마계라면 2배로 쌓입니다.
[변경전] [광역스킬] 아군 중 누군가가 적에게 스킬로 피해를 주면, 그 피해로 감소시킨 체력 1% 마다 '업보 영수증' 스택을 1 얻습니다, 최대 200까지 쌓을 수 있습니다, 피해를 준 캐릭터가 마계라면 2배로 쌓입니다,

엔코즈 엔 두아트피의 갈망
[변경후] [광역] 아군 마계 딜러들은 (생명력 흡수량 %의 2배)만큼 만큼 공격 피해도 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] 아군 마계 딜러들은 (생명력 흡수량 %의 2배)만큼 만큼 공격 피해도 증가합니다,

엔코즈 엔 듀렌경험에서 배운 것이라네.
[변경후] [광역] 아군 마계 캐릭터가 주는 스킬 피해가 증가합니다. 피해를 주는 캐릭터의 라인에 남은 체력 비율에 따라 15%까지 더해집니다. 딜러 자리의 캐릭터는 1.2배로 적용되고, 어시스트 자리의 캐릭터는 적용되지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] 아군 마계 캐릭터가 주는 스킬 피해가 증가합니다, 피해를 주는 캐릭터의 라인에 남은 체력 비율에 따라 15%까지 더해집니다, 딜러 자리의 캐릭터는 1,2배로 적용되고, 어시스트 자리의 캐릭터는 적용되지 않습니다,

좋아. 다 먹었다.
[변경후] [광역] 모든 '플뤼겔' 캐릭터에게 적용됩니다. 6턴부터 25턴까지 현재 턴에 비례하여 스킬 피해 (+10% ~ +200%). '열'이 전투불능이면 적용되지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 '플뤼겔' 캐릭터에게 적용됩니다, 6턴부터 25턴까지 현재 턴에 비례하여 스킬 피해 (+10% ~ +200%), '열'이 전투불능이면 적용되지 않습니다,

웨딩 그라비톤촬영장 탈의실 반상회
[변경후] [광역] 딜러가 '스페어 모듈' 캐릭터인 아군이 적을 공격할 때 적용됩니다. 공격자 외의 아군 중 딜러가 '스페어 모듈' 캐릭터이고 라인ATK가 가장 높은 아군의 (라인ATK 5% x '스페어 모듈' 태그 수)를 피해량에 더합니다. - '스페어 모듈' 캐릭터가 12인이면, 라인ATK의 20%가 추가됩니다. (최대 50만)
[변경전] [광역스킬] 딜러가 '스페어 모듈' 캐릭터인 아군이 적을 공격할 때 적용됩니다, 공격자 외의 아군 중 딜러가 '스페어 모듈' 캐릭터이고 라인ATK가 가장 높은 아군의 (라인ATK 5% x '스페어 모듈' 태그 수)를 피해량에 더합니다, - '스페어 모듈' 캐릭터가 12인이면, 라인ATK의 20%가 추가됩니다, (최대 50만)

이세리안 루냐 3학년뭐야. 너도 끼는거?
[변경후] [광역] '스페어 모듈' 어시스트가 3명 이상이고, '이세리안 먀리 박사'가 있어야 합니다. 딜러가 '스페어 모듈' 캐릭터인 아군이 공격 명령으로 턴을 마치면, 그 딜러는 공격했던 적에게 소모한 체력 10%마다 1회씩 (자신의 ATK x 해당 라인의 '스페어 모듈' 태그 수)의 피해를 줍니다.
[변경전] [광역스킬] '스페어 모듈' 어시스트가 3명 이상이고, '이세리안 먀리 박사'가 있어야 합니다, 딜러가 '스페어 모듈' 캐릭터인 아군이 공격 명령으로 턴을 마치면, 그 딜러는 공격했던 적에게 소모한 체력 10%마다 1회씩 (자신의 ATK x 해당 라인의 '스페어 모듈' 태그 수)의 피해를 줍니다,

이오리에어떤 부탁이라도 들어드릴께요.
[변경후] [광역] 아군이 적에게서 방해효과를 받게 되면, 4번까지 대신해서 방해효과를 받아줍니다. (옮길수 없는 방해효과이거나, 자신이 가진 효과의 수가 최대라면 대신 받아줄 수 없습니다)
[변경전] [광역스킬] 아군이 적에게서 방해효과를 받게 되면, 4번까지 대신해서 방해효과를 받아줍니다, (옮길수 없는 방해효과이거나, 자신이 가진 효과의 수가 최대라면 대신 받아줄 수 없습니다)

임의 구현작은 이의 응징
[변경후] [광역] 라인에 '왕가슴' 태그를 가진 적이 공격하면, 받은 피해만큼 무작위의 적에게 고정피해를 줍니다.
[변경전] [광역스킬] 라인에 '왕가슴' 태그를 가진 적이 공격하면, 받은 피해만큼 무작위의 적에게 고정피해를 줍니다,

임의 구현작은 이의 응징
[변경후] [광역] 라인에 '왕가슴' 태그를 가진 적이 공격하면, 받은 피해만큼 무작위의 적에게 고정피해를 줍니다.
[변경전] [광역스킬] 라인에 '왕가슴' 태그를 가진 적이 공격하면, 받은 피해만큼 무작위의 적에게 고정피해를 줍니다,

임의 구현약자 교감
[변경후] [광역] 모든 아군에게 적용됩니다. 자신보다 라인ATK가 높은 적에게 피해를 받으면 (적의 라인ATK / 자신의 라인ATK) 비율 만큼 피해량이 감소합니다. (ex : 1,200 / 1,000 일 때 20% 감소)
[변경전] [광역스킬] 모든 아군에게 적용됩니다, 자신보다 라인ATK가 높은 적에게 피해를 받으면 (적의 라인ATK / 자신의 라인ATK) 비율 만큼 피해량이 감소합니다, (ex : 1,200 / 1,000 일 때 20% 감소)

임의 구현약자 교감
[변경후] [광역] 모든 아군에게 적용됩니다. 자신보다 라인ATK가 높은 적에게 피해를 받으면 (적의 라인ATK / 자신의 라인ATK) 비율 만큼 피해량이 감소합니다. (ex : 1,200 / 1,000 일 때 20% 감소)
[변경전] [광역스킬] 모든 아군에게 적용됩니다, 자신보다 라인ATK가 높은 적에게 피해를 받으면 (적의 라인ATK / 자신의 라인ATK) 비율 만큼 피해량이 감소합니다, (ex : 1,200 / 1,000 일 때 20% 감소)

임의 구현광역 통신 방해
[변경후] [광역] 모든 적은 공격 명령을 다른 아군이 대신 실행하게 할 수 없게 됩니다. / 모든 아군은 대기 중인 적에게만 공격 피해를 받습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 적은 공격 명령을 다른 아군이 대신 실행하게 할 수 없게 됩니다, / 모든 아군은 대기 중인 적에게만 공격 피해를 받습니다,

임의 구현광역 통신 방해
[변경후] [광역] 모든 적은 공격 명령을 다른 아군이 대신 실행하게 할 수 없게 됩니다. / 모든 아군은 대기 중인 적에게만 공격 피해를 받습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 적은 공격 명령을 다른 아군이 대신 실행하게 할 수 없게 됩니다, / 모든 아군은 대기 중인 적에게만 공격 피해를 받습니다,

임의 구현광역 통신 방해
[변경후] [광역] 모든 적은 공격 명령을 다른 아군이 대신 실행하게 할 수 없게 됩니다. / 모든 아군은 대기 중인 적에게만 공격 피해를 받습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 적은 공격 명령을 다른 아군이 대신 실행하게 할 수 없게 됩니다, / 모든 아군은 대기 중인 적에게만 공격 피해를 받습니다,

임의 구현광역 통신 방해
[변경후] [광역] 모든 적은 공격 명령을 다른 아군이 대신 실행하게 할 수 없게 됩니다. / 모든 아군은 대기 중인 적에게만 공격 피해를 받습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 적은 공격 명령을 다른 아군이 대신 실행하게 할 수 없게 됩니다, / 모든 아군은 대기 중인 적에게만 공격 피해를 받습니다,

정보 나침반주문 제한 영역
[변경후] [광역] 적이 액티브 스킬을 사용할 때, 시전자가 마계 캐릭터가 아니라면, 스킬을 무효화 합니다.
[변경전] [광역스킬] 적이 액티브 스킬을 사용할 때, 시전자가 마계 캐릭터가 아니라면, 스킬을 무효화 합니다,

진유아. 저기.. 삐졌어?
[변경후] [광역] 턴이 시작될 때 '진유'가 Skill Off 상태라면, 현재 턴을 가진 아군의 방해효과 1개를 해제해줍니다. (한 라인마다 한번만 적용됩니다) 해제에 성공하면 '진유'는 최대 체력의 3% 만큼 고정 피해를 받고, 대상을 회복시켜 줍니다.
[변경전] [광역스킬] 턴이 시작될 때 '진유'가 Skill Off 상태라면, 현재 턴을 가진 아군의 방해효과 1개를 해제해줍니다, (한 라인마다 한번만 적용됩니다) 해제에 성공하면 '진유'는 최대 체력의 3% 만큼 고정 피해를 받고, 대상을 회복시켜 줍니다,

츠바이펠 리히터숙성에 필요한 시간
[변경후] [광역] 모든 '플뤼겔' 캐릭터에게 적용됩니다. 6턴부터 20턴까지 현재 턴에 비례하여 공격 피해 (+3,000 ~ +45,000). '츠바이펠'이 전투불능이면 적용되지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 '플뤼겔' 캐릭터에게 적용됩니다, 6턴부터 20턴까지 현재 턴에 비례하여 공격 피해 (+3,000 ~ +45,000), '츠바이펠'이 전투불능이면 적용되지 않습니다,

카린쟤 좀 봐! 사진 찍어두자.
[변경후] [광역] 모든 아군은 실명 상태의 라인에게 공격 받으면, (레브 Lv x 500) 만큼 체력을 회복합니다. 소모한 체력에 따라 회복량이 50%까지 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 아군은 실명 상태의 라인에게 공격 받으면, (레브 Lv x 500) 만큼 체력을 회복합니다, 소모한 체력에 따라 회복량이 50%까지 증가합니다,

카린눈사람 입문 클래스 6교시
[변경후] [광역] 이 캐릭터가 살아있는 동안, 태그가 겹치는 모든 캐릭터는 (치명률 +0.6% x '바하나' 태그 수) 능력을 얻습니다. (최대 6 태그 적용. 딜러는 3배)
[변경전] [광역스킬] 이 캐릭터가 살아있는 동안, 태그가 겹치는 모든 캐릭터는 (치명률 +0,6% x '바하나' 태그 수) 능력을 얻습니다, (최대 6 태그 적용, 딜러는 3배)

칼디-바란코디드 집적회로
[변경후] [광역] 모든 아군은 '약점노출', '무장해제' 효과를 반사합니다. ('코디드' , '챠이아' 태그 캐릭터가 거는 효과는 반사하지 못합니다.)
[변경전] [광역스킬] 모든 아군은 '약점노출', '무장해제' 효과를 반사합니다, ('코디드' , '챠이아' 태그 캐릭터가 거는 효과는 반사하지 못합니다,)

코니아 키르마당연히 따라가야죠
[변경후] [광역] 턴을 가진 아군이 공격하고 나면, 해당 라인의 서포터 중에서 신성계 혹은 '봉사' , '성실' 캐릭터의 ( ATK x 8 ) 만큼 스킬 피해를 추가로 줍니다. (가장 큰 ATK로 적용) 공격의 치명타 발생 여부에 따라 이 스킬도 치명타가 발동합니다. 턴 당 1회 발동합니다.
[변경전] [광역스킬] 턴을 가진 아군이 공격하고 나면, 해당 라인의 서포터 중에서 신성계 혹은 '봉사' , '성실' 캐릭터의 ( ATK x 8 ) 만큼 스킬 피해를 추가로 줍니다, (가장 큰 ATK로 적용) 공격의 치명타 발생 여부에 따라 이 스킬도 치명타가 발동합니다, 턴 당 1회 발동합니다,

퀸 아피스한 통에 마력결정 50개
[변경후] [광역] 모든 아군 마계 캐릭터가 주는 피해량이 ('데몬젤리' 스택 x 1%) 만큼 증가합니다. '나우렌' 태그를 가진 캐릭터는 4배로 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 아군 마계 캐릭터가 주는 피해량이 ('데몬젤리' 스택 x 1%) 만큼 증가합니다, '나우렌' 태그를 가진 캐릭터는 4배로 적용됩니다,

트리니티λ = 3
[변경후] [광역] 모든 '트레스' 캐릭터들의 피해는 치명률이 (3 x 3%) 증가합니다. 33% 미만이면 33%로 고정시킵니다. 다음 경우에는 적용되지 않습니다. - 전투불능 라인의 캐릭터가 주는 피해 / '트리니티'가 전투불능 / 피격자 라인에 '덜렁이' , '전문가' 태그가 있을 때
[변경전] [광역스킬] 모든 '트레스' 캐릭터들의 피해는 치명률이 (3 x 3%) 증가합니다, 33% 미만이면 33%로 고정시킵니다, 다음 경우에는 적용되지 않습니다, - 전투불능 라인의 캐릭터가 주는 피해 / '트리니티'가 전투불능 / 피격자 라인에 '덜렁이' , '전문가' 태그가 있을 때

트리니티π? = 3
[변경후] [광역] 라인에 있는 '트레스' 캐릭터가 피해를 줄 때, 공격자나 피격자의 남은 체력이 3으로 끝난다면 치명배율이 (3 x 3 x 0.03) 증가합니다. 다음 경우에는 적용되지 않습니다. - 전투불능 라인의 캐릭터가 주는 피해 / '트리니티'가 전투불능 / 피격자의 남은 체력에 '91'이 있을 때
[변경전] [광역스킬] 라인에 있는 '트레스' 캐릭터가 피해를 줄 때, 공격자나 피격자의 남은 체력이 3으로 끝난다면 치명배율이 (3 x 3 x 0,03) 증가합니다, 다음 경우에는 적용되지 않습니다, - 전투불능 라인의 캐릭터가 주는 피해 / '트리니티'가 전투불능 / 피격자의 남은 체력에 '91'이 있을 때

트리애나취미는 스틸샷 촬영
[변경후] [광역] '루아르' 태그를 가진 아군이 적에게 피해를 줄 때 마다, 총 피해량 만큼 '가족 앨범' 효과가 쌓입니다. (최대 340만) '웨딩 루아르' , '턱시도 라티스' , '레드 포드' , '리안'은 50%가 가산됩니다. 한번에 쌓인 최대 수치는 40만입니다.
[변경전] [광역스킬] '루아르' 태그를 가진 아군이 적에게 피해를 줄 때 마다, 총 피해량 만큼 '가족 앨범' 효과가 쌓입니다, (최대 340만) '웨딩 루아르' , '턱시도 라티스' , '레드 포드' , '리안'은 50%가 가산됩니다, 한번에 쌓인 최대 수치는 40만입니다,

티레스 레뮤아너희도 할 수 있어.
[변경후] [광역] 모든 '아쥬르 아틀리에' 캐릭터들은 '가속' 상태가 됩니다. 액티브 스킬을 사용해도 같은 명령을 다시 사용할 수 있습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 '아쥬르 아틀리에' 캐릭터들은 '가속' 상태가 됩니다, 액티브 스킬을 사용해도 같은 명령을 다시 사용할 수 있습니다,

티레스 레뮤아#주문해봐. 뭐든 그려줄테니.
[변경후] [광역] 모든 '1st 컴패니언', '아쥬르 아틀리에' 캐릭터들은 '가속' 상태가 됩니다. 액티브 스킬을 사용하면, 같은 명령을 다시 사용할 수 있습니다. (턴 당 스킬 명령 1회, 도움 명령 1회. '아쥬르 아틀리에' 캐릭터는 제한없이 적용됩니다.) '레뮤아'가 전투불능이면 적용되지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 '1st 컴패니언', '아쥬르 아틀리에' 캐릭터들은 '가속' 상태가 됩니다, 액티브 스킬을 사용하면, 같은 명령을 다시 사용할 수 있습니다, (턴 당 스킬 명령 1회, 도움 명령 1회, '아쥬르 아틀리에' 캐릭터는 제한없이 적용됩니다,) '레뮤아'가 전투불능이면 적용되지 않습니다,

티레이무자비하게. 열정적으로.
[변경후] [광역] 모든 '아슈레이' 태그 캐릭터는 '고문대상' 효과를 가진 적에게 피해를 줄 때 (공격 피해량 +60% / 스킬 피해량 +20% / 치명률 +15% / 생명력 흡수 +8%) 보너스를 받으며, 스킬 피해도 치명타와 생명력 흡수가 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 '아슈레이' 태그 캐릭터는 '고문대상' 효과를 가진 적에게 피해를 줄 때 (공격 피해량 +60% / 스킬 피해량 +20% / 치명률 +15% / 생명력 흡수 +8%) 보너스를 받으며, 스킬 피해도 치명타와 생명력 흡수가 적용됩니다,

포르미코난 노래라도 부를께.
[변경후] [광역] '나우렌' 태그를 가진 모든 아군이 영향을 받습니다. 적을 공격할 때 치명률이 10% , 치명배율이 0.1 증가합니다. - '식물' 태그를 가진 캐릭터가 대상이라면 각 증가량이 3배가 되고, 스킬 피해에도 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] '나우렌' 태그를 가진 모든 아군이 영향을 받습니다, 적을 공격할 때 치명률이 10% , 치명배율이 0,1 증가합니다, - '식물' 태그를 가진 캐릭터가 대상이라면 각 증가량이 3배가 되고, 스킬 피해에도 적용됩니다,

포세리앙 브라이드둥글둥글 연회장
[변경후] [광역] 어시스트 자리에 있는 '스페어 모듈' 캐릭터가 적에게 스킬 피해를 줄 때에는 '포세리앙'이 있는 라인의 패시브 및 효과가 적용됩니다. (전투불능이면 미적용)
[변경전] [광역스킬] 어시스트 자리에 있는 '스페어 모듈' 캐릭터가 적에게 스킬 피해를 줄 때에는 '포세리앙'이 있는 라인의 패시브 및 효과가 적용됩니다, (전투불능이면 미적용)

포세리앙 브라이드둥글둥글 연회장
[변경후] [광역] 어시스트 자리에 있는 '스페어 모듈' 캐릭터가 적에게 스킬 피해를 줄 때에는 '포세리앙'이 있는 라인의 패시브 및 효과가 적용됩니다. (전투불능이면 미적용)
[변경전] [광역스킬] 어시스트 자리에 있는 '스페어 모듈' 캐릭터가 적에게 스킬 피해를 줄 때에는 '포세리앙'이 있는 라인의 패시브 및 효과가 적용됩니다, (전투불능이면 미적용)

포세리앙 브라이드둥글둥글 연회장
[변경후] [광역] 어시스트 자리에 있는 '스페어 모듈' 캐릭터가 적에게 스킬 피해를 줄 때에는 '포세리앙'이 있는 라인의 패시브 및 효과가 적용됩니다. (전투불능이면 미적용)
[변경전] [광역스킬] 어시스트 자리에 있는 '스페어 모듈' 캐릭터가 적에게 스킬 피해를 줄 때에는 '포세리앙'이 있는 라인의 패시브 및 효과가 적용됩니다, (전투불능이면 미적용)

포세리앙 브라이드둥글둥글 연회장
[변경후] [광역] 어시스트 자리에 있는 '스페어 모듈' 캐릭터가 적에게 스킬 피해를 줄 때에는 '포세리앙'이 있는 라인의 패시브 및 효과가 적용됩니다. (전투불능이면 미적용)
[변경전] [광역스킬] 어시스트 자리에 있는 '스페어 모듈' 캐릭터가 적에게 스킬 피해를 줄 때에는 '포세리앙'이 있는 라인의 패시브 및 효과가 적용됩니다, (전투불능이면 미적용)

포세리앙 브라이드요리라면 자신 있어.
[변경후] [광역] 어떤 아군이던, 마지막으로 스킬을 시전한 대상과 다른 대상에게 스킬을 시전할 때마다 '파마루 고기' 스택을 얻습니다.
[변경전] [광역스킬] 어떤 아군이던, 마지막으로 스킬을 시전한 대상과 다른 대상에게 스킬을 시전할 때마다 '파마루 고기' 스택을 얻습니다,

포세리앙 브라이드요리라면 자신 있어.
[변경후] [광역] 어떤 아군이던, 마지막으로 스킬을 시전한 대상과 다른 대상에게 스킬을 시전할 때마다 '파마루 고기' 스택을 얻습니다.
[변경전] [광역스킬] 어떤 아군이던, 마지막으로 스킬을 시전한 대상과 다른 대상에게 스킬을 시전할 때마다 '파마루 고기' 스택을 얻습니다,

포세리앙 브라이드요리라면 자신 있어.
[변경후] [광역] 어떤 아군이던, 마지막으로 스킬을 시전한 대상과 다른 대상에게 스킬을 시전할 때마다 '파마루 고기' 스택을 얻습니다.
[변경전] [광역스킬] 어떤 아군이던, 마지막으로 스킬을 시전한 대상과 다른 대상에게 스킬을 시전할 때마다 '파마루 고기' 스택을 얻습니다,

포세리앙 브라이드요리라면 자신 있어.
[변경후] [광역] 어떤 아군이던, 마지막으로 스킬을 시전한 대상과 다른 대상에게 스킬을 시전할 때마다 '파마루 고기' 스택을 얻습니다.
[변경전] [광역스킬] 어떤 아군이던, 마지막으로 스킬을 시전한 대상과 다른 대상에게 스킬을 시전할 때마다 '파마루 고기' 스택을 얻습니다,

프리기아걸어다니는 챠이아의 금고
[변경후] [광역] 모든 '챠이아' 태그를 가진 캐릭터들이 주는 스킬 피해가 18% 증가합니다. 최소 증가치는 ( 프리기아의 ATK x 0.18 ) 입니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 '챠이아' 태그를 가진 캐릭터들이 주는 스킬 피해가 18% 증가합니다, 최소 증가치는 ( 프리기아의 ATK x 0,18 ) 입니다,

하기엘 이솔렛기합이 부족하군요.
[변경후] [광역] '민트', '핑크'가 주는 스킬 피해는 '이솔렛'이 있는 라인의 패시브와 효과가 적용됩니다.
[변경전] [광역스킬] '민트', '핑크'가 주는 스킬 피해는 '이솔렛'이 있는 라인의 패시브와 효과가 적용됩니다,

헤임시아칙명입니다!
[변경후] [광역] 생존한 아군 라인들 중에 '오디니아'가 있다면, '챠이아' 태그를 가진 아군이 적에게 피해를 줄 때 ('챠이아' 태그 수 x 1%) 만큼 피해가 증가합니다. 이 증가량은 '오디니아'가 있는 라인의 남은 체력에 비례하여 최대 4배까지 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] 생존한 아군 라인들 중에 '오디니아'가 있다면, '챠이아' 태그를 가진 아군이 적에게 피해를 줄 때 ('챠이아' 태그 수 x 1%) 만큼 피해가 증가합니다, 이 증가량은 '오디니아'가 있는 라인의 남은 체력에 비례하여 최대 4배까지 증가합니다,

호라행복하게 거닐기를.
[변경후] [광역] 모든 '아쥬르 아트' 캐릭터가 주는 피해는 (피해량 x 0.2) + (추가 피해량 x 0.2) 만큼 피해가 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 '아쥬르 아트' 캐릭터가 주는 피해는 (피해량 x 0,2) + (추가 피해량 x 0,2) 만큼 피해가 증가합니다,

화이트펄#우리 피를 나눠줄께.
[변경후] [광역] 모든 아군 라인은 회복될 때 (1.7% x '1st 컴패니언' 태그 수) 만큼 회복량이 증가합니다. '화이트펄#'이 전투불능이면 적용되지 않습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 아군 라인은 회복될 때 (1,7% x '1st 컴패니언' 태그 수) 만큼 회복량이 증가합니다, '화이트펄#'이 전투불능이면 적용되지 않습니다,

황제 연유비울때까지 집에 못간다규여
[변경후] [광역] '스페어 모듈' 캐릭터가 '스페어 모듈' 캐릭터를 액티브 스킬로 회복시킬 때는 회복량이 증가합니다. 기본 15% 가 증가하며, 회복되는 대상이 소모한 체력에 따라 15%까지 추가로 증가합니다.
[변경전] [광역스킬] '스페어 모듈' 캐릭터가 '스페어 모듈' 캐릭터를 액티브 스킬로 회복시킬 때는 회복량이 증가합니다, 기본 15% 가 증가하며, 회복되는 대상이 소모한 체력에 따라 15%까지 추가로 증가합니다,

황제 연유아직도 안 마셨나효
[변경후] [광역] 딜러가 '스페어 모듈' 캐릭터인 아군 라인이 체력 50% 이하가 되면, 해당 아군을 대상으로 턴 끝에 '사발에 풀어야 제맛!' 스킬이 발동됩니다. 각 라인마다 1회 발동합니다.
[변경전] [광역스킬] 딜러가 '스페어 모듈' 캐릭터인 아군 라인이 체력 50% 이하가 되면, 해당 아군을 대상으로 턴 끝에 '사발에 풀어야 제맛!' 스킬이 발동됩니다, 각 라인마다 1회 발동합니다,

ID 메리광역 통신 방해
[변경후] [광역] 모든 적은 공격 명령을 다른 아군이 대신 실행하게 할 수 없게 됩니다. / 모든 아군은 대기 중인 적에게만 공격 피해를 받습니다.
[변경전] [광역스킬] 모든 적은 공격 명령을 다른 아군이 대신 실행하게 할 수 없게 됩니다, / 모든 아군은 대기 중인 적에게만 공격 피해를 받습니다,

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